
画像だとわかりにくいけど、レート8000チャレンジは失敗しました
最大が7950くらいだった気がする
当時はどんなに頑張っても越えられなくて、悔しさや虚無感があったけど
レート8000越えってプレイヤー層の1%に分類されるってデータを見てから吹っ切れた
自分はまだまだバトグラ歴が浅いし、まだまだゆっくり頑張っていこう
ざっくりとした出来事
- 新種族ナーガ実装
- バディ環境終了
- ちょっとバトグラ離れてた
新環境到来

新種族ナーガに加えてバディの廃止
バディに馴染み過ぎていた感はあるけど、本来のバトグラに戻った感じ?
ついでにレートがリセットされた
とはいえ、新種族が実装初日から弱いはずもなく
アジッサを筆頭に強力なナーガ編成をいち早く組むためにグレード即上げ環境に
しかも最初の2週間はナーガがBANされないこともあり、強制的にグレード上げレースに参戦しなきゃならない
そんな環境流石になぁ・・・と思うところや、レート8000チャレンジでの燃え尽きにより少しバトグラを休憩
ナーガがBANされるようになるまでは別ゲーやったりして息抜きしつつ、他の配信者さんの動画を見て座学等
神ゲーなのでみんなぜひ遊んでみてほしい
初見なら記事読まなくていいのでsteam等から買ってほしい
使用ヒーローの戦績とか

一応貼ったけど、レートの切り替わりや環境変化によりどのタイミングでの成績か判断が付かない
特に参考になりそうなところも無いので、バディ環境の感想でも
何よりもピックできるヒーローの選択肢が多かったのが面白かった
バディが無いとあまり強くないヒーローでも、バディがいることで強く使えるタイミングがある
今の装甲付与はあまり強くないヒーローへの補填的な計らいなんだろうけど、装甲を活かした立ち回りができるのは一部の上位層だけって印象
中途半端な装甲を貰うよりもヒロパの強化が欲しいし、もっと色んなヒーローを選ばせてほしい
色んなヒーローで遊べる面白い環境だった半面、上振れ方がえげつなかった
悪くない盤面を構築できていても、特定のヒーローによる分回りと対面するだけで15点
プランを崩されてそのまま下位落ちするなんてシーンが珍しくない印象
まぁゲームのバランス調整って難しいよなぁって
ついでに現環境をちょびっとかじった感想
ナーガBANが実装された現環境はそこそこ面白い
ほとんどの種族がグレード6に強いミニオンがいるおかげで、グレードをきちんと上げる意味もある(チビラグは知らない)
中盤も生き残るための盤面強化できっちりと対応できている気がするので、状況による選択が反映されやすいいい感じのバランス
無理せずに無難に盤面作って、上振れそうな時に挑戦してみるくらいの感覚で立ち回っていれば良さそうかも?
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