【シーズン3】バトグラ日記@2023/01【バトルグラウンド】

バトルグラウンド
引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/news/23892224/3

バディ環境で燃え尽きて離れていたバトグラ
シーズン3が来たということで復帰してみた

25.2パッチノート
パッチ25.2とともにバトルグラウンドはシーズン3に突入!新たなヒーロー1人と、アンデッドおよびデュアル種族ミニオンなどが参戦するぞ!

新種族のアンデット新ヒーローのピュートリサイド教授が加わりました
バディやクエストはありませんが、新種族が加わったシンプルなバトグラが帰ってきました

今回は約1週間遊んだ感想をつらつらと書いていきます

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進捗

レーティングは約6500ほど
5000くらいまではボーナスでざっくり上がって、そこからはまったり遊んでいます

最初は教授やアンデット編成を無理やり進んで遊んでいたので成績はガタガタ
ボーナスが無くなった辺りからは上位入賞を意識していきました

体感としては【まだまだ伸ばせる】と言った感じ
どこまで通じるかはわからないけど、現段階でやっていることについてもまとめます

ピュートリサイド教授について

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds/97813-professor-putricide

このヒーローは強いというよりは【パワーがある】がしっくりくる

ヒロパの4コストは重いものの
【断末魔:コインを1枚加える+蘇り+挑発】
【永劫の召喚師+蘇り+聖なる盾】
【永劫の召喚師+雄叫び:蘇り付与】など
周りのヒーローでは作り出せない最強ミニオンを作ることができる

グレ6でヒロパが決まれば大体1位

しかし、勝つ為には酒場のグレードを上げる必要がある
盤面や周りの状況、最初のヒロパの引き(運)などによってはパワーを活かせないまま下位落ちすることもあります

なので最強ヒーローとは思わないけど、パワーはあるといった感想
近いうちにアンデットや教授にナーフが入る可能性もあるので、どう転ぶか

対ピュートリサイド教授

とにかく序盤に体力を削ることが大事だと思う
体力が少なければ無茶なグレ上げを阻止できるので、盤面強化を遅くできる

コイン数パターンAパターンB
3G1雇用1雇用
4Gグレ上げヒロパ
5G1売却+グレ上げグレ上げ
6Gヒロパ or 2雇用グレ上げ
7Gヒロパ or 2雇用グレ上げ
8Gグレ上げ+1雇用3雇用 or ヒロパ
9Gグレ上げグレ上げ
10Gグレ上げ+ヒロパグレ上げor雇用

グレ上げしているターンは基本的に盤面がスッカスカになっている
教授と一緒にグレ上げをするよりも盤面を整えて打点にした方が1位になれる確率が上がると思う
というか、現在の教授と足並みを揃えると1位を取れないと思う

アンデット種族について

かなり強い
頭でっかちスタッツ+蘇りによる手数の暴力が凄く、女王やリロイではケアできない
下半身が貧弱なら爆破係とかでケアできるかと思えばデスウィスパーで馬鹿ほど育っていたりする
色々言いたいミニオンが多すぎるので個別に見ていく

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

帰ってきた侍祭
タフネスが1な代わりにグレ1ミニオンになってアンデット種族が付いた
弱いわけがない

グレ1周回から仇討シナジー、対策まで幅広く使用できる

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

グレ2で最速雇用できるとちょっと強い
でもそれ以上に永劫の召喚師から出てくるのが強い
グレ2なので生き残った際の打点が高いのがやばい
永劫の召喚師に蘇りが付いて、こいつが2体出た状態で16点パンチ喰らった人は数えきれないだろう

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

何故かグレ3にいるやべーやつ
適当に仇討稼げるミニオン+こいつで4位入賞が割と固い

フェルストンパ―をグレ6にしてこいつがグレ3にいるの本当に意味がわからない

ナーフ予想:存在がいなくなる or グレードが上がる&自身をバフの対象にできない

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

純粋なアンデット編成で一番悪いのがこいつだと思う
グレ6ミニオンに蘇りが付いたらもう止まらない
自身についている蘇りも強いし、ゴールデンで2体に蘇りが付くのも強い

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

こいつ+ソウルスプリッターで毎ターンえぐいくらい強くなる
こいつのお陰で永劫の騎士が育っていなくてもアンデット構築が成立する
どうせ蘇り付与させるんだから+1でいいんじゃないでしょうか

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

親の顔より見たアンデット
ガストコイラーと違ってハズレが存在しないのが本当に強い
騎士のところでも書いたけど、こいつが生き残った時の打点が高すぎる

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

気付けばスタッツが馬鹿ほど強化されてるのはこいつのせい、+3て
アンデットミラーで手数勝負になる際、こいつで育てておくと勝てる
何よりも自身もバフできるのが強く、しれっと誰よりもえぐいスタッツになっている

新ミニオンについて

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

夢が詰まったミニオン
〇ゴールドで売却できる、の方がテキストわかりやすいと思う

グレ2のミニオンとしては弱いので見切りは早めにした方が良い
多分7ターン前後

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

アンデットに対するメタミニオン…のはずが割とどこにでも刺さる可能性がある
挑発消さなきゃ蘇りミニオン殴れないから…って顔してカエルとかダイナミックデュオに殴りかかる人

中盤戦でもアンデット4とか見えたら雇用する時がある

こんだけ盛らないとアンデットには勝てない…ってコト!?

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

何か急に強いドラゴンが出てきた!
中途半端に育ったミニオンを投げ捨てる機会をくれるミニオン

3雇用売却で雇用しても強い
酒場を凍結するとスタッツを維持してくれるのもでかい
色々面白い動きも出来るのですき

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

新たなマーロック兼エレメンタル
どっちの編成でも雇用と売却を繰り返すので、気付いたら凄いサイズになっている
エース級の活躍が期待できるミニオン

アンデットに対して女王やリロイが刺さらないので、こいつを育てるだけで勝てるゲームもあるとか

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

地味つよなミニオン、実際のスタッツは12/8+α
適当なディバシ編成をびしっと〆てくれる1枚
こいつがいる時にモジュールを超電磁すると+10が適応される

後述するミニオンで蘇りも付与できるのがさり気なく強い

初めて雇用した時に先頭に置いたプレイヤー…私です

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

ナーガ or 海賊編成を完成させるのに必須な1枚
ホガァやアジッサに対して呪文錬成を使用するだけでお手軽に強力バフができる
トニーと違って盤面を圧迫する、仇討を稼ぐ必要がないなど使用感は若干異なる

リロールしている時に3枚目が出た時に雇用するかスルーするかは割と課題だと思う

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

何かこう…弱くないけど強くない…みたいな感じ…
悪魔にも超電磁できるのはちょっと新鮮だけど、挑発が出る確率高くない?

サイボーグ・ドレイクに蘇りを付与できる唯一のミニオン
見かけたら蘇りチャレンジをする価値はあると思う

引用:https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/battlegrounds

打点が高いごちそうグール
獣なので蘇り付与が簡単なのが魅力

早期グレ6発見で取れたら安心感が凄い
雑にアンデットや悪魔や獣などの仇討を稼げるミニオンを雇用するだけで上位入賞が狙える

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