【Shape of Dreams】空蝉のビルド紹介【裂傷:赤型】

shape of dreams

空蝉で難易度:悪夢を攻略できたので紹介

慣れるまで事故が多くかなり難しかったですが、爽快感はピカイチです

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ビルドと必須枠紹介

記憶は裂傷、サブ記憶はバフ系とダッシュ系の記憶

ドリームダストによる強化は、序盤は一歩一殺で後半は裂傷や黒曜石のエッセンスなど

序盤の火力を上げるために井戸を引き次第アルティメットとはお別れです

パッシブの一歩一殺は、追加の攻撃速度を獲得すると攻撃力に変換されるので、積極的に記憶レベルを上げていく

また、ボス敵の撃破によるHP回復量も増えるので安定感が増します

星座

星座(必須枠は強調)

  • 破壊:魂の加速(ダッシュ系記憶のクールダウン短縮)、攻撃速度アップ、攻撃力アップ、クリダメアップ
  • 生命:回避のクールダウン短縮、セカンドウィンド
  • 想像:不気味な隻眼の人形(商人の値段変動)、リロール権、ショップ品追加
  • 柔軟:裂傷系全部

今回のビルドはクリティカルダメージで火力を出す必要があります

パッシブにより回避後はクリティカル確定になるので、回避のクールダウン短縮やクリティカルダメージ系を優先的に積みます

回避のクールダウン短縮は事故の回避にも繋がります

不気味な隻眼の人形は運要素がありますが、空蝉の金策としては破格の性能を誇ります

50%の確率でショップの売値が70%下がりますが、失敗すると50%上がります

購入したエッセンスは売値も減額されますが、2つ買って品質を上げると売値が元に戻ります

1転売あたり約1.5倍の収入になり上振れすると一気にゴールドが貯まるので、ショップは積極的に探しましょう

裂傷の柔軟は全部積むと、ほぼクールダウン60%短縮+回避のクールダウン短縮が付与されます

ダメージ自体はあまりありませんが、空蝉の機動力に大きく影響するので必須です

基本的に赤型で運用しますが、敵の密度によっては青型も使っていきましょう

オススメの記憶とエッセンス

この記憶を発動すると5秒以内に次の攻撃を強化します。
強化された攻撃は対象に250%の闇ダメージを与え、この記憶のクールダウンを1秒減少させます。

定番、デジャブもこれで良いと思います

裂傷のクールダウンが短いので、黒曜石をがっつり上げなくても短縮効果が間に合うのも使いやすい

この記憶により与えるダメージの4%分だけ自身のHPを回復します。

個人的に寛容のデジャブもオススメです

1回の被弾程度なら裂傷でチャラになるので安定感がかなり変わります

特にラスボス戦での被弾を取り返せるのは大きいと感じました

周囲のすべての味方を4秒間激励します。
激励の効果を受けた味方は攻撃速度が10%増加し、攻撃時に13%の追加ダメージを与えます。
自身は200%の効果を受けます。

激励の雄叫びを見かけたら道中で拾っておきたい記憶の一つです

パッシブにより追加の攻撃速度につき攻撃力が得られるので、手軽かつ強力なバフになります

ただし空蝉は裂傷で忙しいので、そんなに連打できるかは怪しいです

前方に素早くダッシュしながら敵を斬り、220%のダメージを与え、50%の攻撃効果を発動させます。
敵に命中するとクールダウンが40%減少します。

ダッシュ系の記憶なのでパッシブのクリティカル効果が誘発します

事故って裂傷や回避のクールダウンが無い時の保険や、序盤の足りない火力を補ってくれます

いぶし銀な活躍を見せるので、見かけたら砕かずに持っていきましょう

立ち回り

裂傷赤型・回避・ダッシュ系記憶で接近してクリティカル攻撃して下がる

とにかく被弾しないことを第一にしてセーフティにヒット&アウェイします

今回のビルドは難易度:悪夢だと絶妙に火力が足りていません、寛容をデジャブすると顕著です

なので面倒がって裂傷連打でゴリ押すとあっという間にHPが削れて死にます

混沌の優先度は、攻撃速度>攻撃力>HP=防御>記憶加速>魔法力

パッシブを上げ続ければ基本的に攻撃速度を上げた方が攻撃力が伸びます

捕食のエッセンス使用時でも優先度は同じ、HPより防御が優先されるくらいです

また、危険なエリアをクリアした報酬で回避のチャージ数や記憶加速を見かけたら最優先で取りましょう

次点で裂傷のエッセンススロットです

空蝉で難易度:悪夢をクリアしたい場合、どう処理するか常に判断し続ける必要があります

  1. クリティカルオートアタックで1撃なら、回避→オートアタック
  2. 耐えるなら、裂傷:赤型→オートアタック→回避→オートアタック
  3. そもそも倒しきれないなら、裂傷:赤型→オートアタック→回避で仕切り直し など

判断ミスや周りの敵の攻撃が噛み合うだけであっさり被弾します

そもそも裂傷:赤型のダメージや攻撃判定も微妙で、連打する戦略も絶妙に噛み合いません

また、ボス戦でも一癖ある立ち回りが要求されます

ボスによってはチャンピオンの背後などにテレポートしてくる挙動があります

裂傷:赤型の移動と変な噛み合い方をするので、脳死でヒット&アウェイも許されません

その辺は1面のボスで十分に練習ができるので、最初のうちに被弾を抑える練習をしておきましょう

裂傷:赤型は出始めに長い無敵時間があるので、回避で攻撃をすり抜けるように使うと上手くいくと思います

余談ですが、空蝉は正直あまり強くはないかなぁって印象ですが、使っていてとにかく気持ちいい

パッシブによるクリティカル攻撃時のシャキーンって音が心地よすぎる、カプエス2の響を思い出す

裂傷や回避で機動力もあるので、動かしていてかなり楽しく見栄えも良いチャンピオンです

ぜひ空蝉での難易度:悪夢の攻略に挑戦して、良し悪しを堪能してみてください

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