氷結のエッセンスに夢を見たのでメモとして
Shape of Dreamsの冷気ビルドは少し不遇のイメージがありますが、果たしてどうなったのか!?
と言う建前は置いておいて、ネタビルドなのでご了承ください
氷結のエッセンスとは

この記憶を発動すると冷気を放出し、敵に160%の冷気ダメージを与えます。
品質が上がるほど放出範囲が広がります。
記憶に装着すると発動時に円範囲の冷気ダメージを放出します
初期品質だと氷河ストンプと同じくらいの範囲ですが、強化すると画面全体まで範囲が広がります
何気なく強化してみると意外と使い勝手がいいエッセンスだなと感じました
そこで思ったのが、氷結のエッセンスに手持ちのダストを突っ込んだらどうなるのか?
今回のビルドはそんな疑問を解決するべく生まれました
ビルドと必須枠紹介

今回は魔法力の伸びが良いユバールで氷結ビルドを遊んでみました
メイン記憶はエーテルの影響力と平静、サブ記憶は巻き戻し、パッシブはエキゾチック物質
デジャブは巻き戻しが良いと思いますが、今回は無かったので氷結のエッセンスを選択しました
平静と巻き戻しを駆使して記憶のクールダウンを短縮して、氷結のエッセンスを装着した記憶を連打するビルドです
ドリームダストによる強化は、序盤は平静を8秒短縮くらいまで強化し、後は氷結を上げ続けます
平静さえ上げきってしまえば記憶を連打する準備は整うのでハードルは低めですが、ショップなどで氷結を探す必要があるので少し運が絡みます
もしダメなら他のビルドに逃げましょう
星座

星座(必須枠は強調)
- 破壊:魔法力アップ、記憶加速
- 生命:星の痕跡(回避のチャージ数アップ)、回避クールダウン短縮、セカンドウィンド、HP増加
- 想像:お菓子作り(敵を倒すとクッキードロップ)、夢から生まれし存在(分解の製造でドリームダスト獲得)、童話の神(ドリームダスト増加)、リロール権、ショップ品追加、ミニボス討伐時エッセンスドロップ
- 柔軟:軽い心(平静のクールダウン短縮)
氷結の火力を上げるために魔法力アップはできるだけ採用したい
ユバールは柔らかいので事故を防ぐために回避のチャージ数増加やセカンドウィンドは必須です

ミニボスを倒すと、100%の確率でランダムなエッセンスを1つ獲得する。
巻き戻しをデジャブにするなら必須、氷結のエッセンスを見つける確率が大幅に増えます
氷結をデジャブにするなら、代わりにビギナーズラックでも良いと思います

最後に使用した記憶のクールダウンを3.5秒減少させます。
その後、8秒以内に発動する次の記憶が強化され、敵に初めて命中した時、160%のダメージを追加で与えます。
平静とあわせて使用すると、お互いのクールダウンが完全に戻る
氷結を装着した記憶→平静→巻き戻し、を繰り返すことでダメージを出していきます
平静→巻き戻しだけでも成立します
平静と巻き戻しのクールダウン短縮をバランス良く強化するか、クールダウン系エッセンスを装着して整えましょう
これらの強化費用を抑えるためにも軽い心は必須です
ユバールの持っているエーテルの影響力は、最初の発動と途中の起爆用の発動があります
氷結はどちらの発動でも誘発するので氷結を2連打することができます
エーテルの影響力から記憶を変えなかったのはこのためです
立ち回り
序盤はエーテルの影響力と平静で敵を処理、通常のユバールと同じ立ち回りです
平静を強化し終えてから氷結のエッセンスを強化していきます
以降はエーテルの影響力→平静→巻き戻しを繰り返して範囲攻撃で敵を倒していきます
混沌の優先度は、魔法力>記憶加速>HP>防御力>攻撃速度>攻撃力
とにかく魔法力、妥協で記憶加速を上げていき、不安ならHPや防御力を上げていきます
堕落した混沌はエッセンス枠増加を取り荒凉などのダメージ増加系エッセンスを装着しましょう
使用感としては、氷結のエッセンスがある程度強化されると道中は快適です
道中の敵くらいなら氷結1~2回で殲滅できるので楽しいです
しかし、ボス戦は少し辛い、明らかに火力不足を感じます
特にラスボス戦の第2形態は長期戦になるので事故る可能性が高いです
せっかく連打できて楽しいビルドなのに、避けることに集中する必要があります
マルチでもある程度の人数なら火力は足りているので、「失せろ」とシャンクスごっこで盛り上がるくらいはできます


