ミストで難易度:悪夢を攻略できたので紹介
序盤から快適に攻略できるチャンピオンですが、ちょっぴり難しい印象です
ビルドと必須枠紹介

記憶はフレッシュ・不屈の意思、サブ記憶はバフ系
ドリームダストによる強化は、序盤フレッシュで後半は黒曜石のエッセンス
ランジでも遊んでみましたが、明晰夢マシマシじゃないなら問題なく攻略できます
明晰夢で回復量低下やクールダウン効果低下されると、ランジだと火力や耐久が不足します
パッシブはアンガルドでも良いと思いますが、明晰夢マシマシならプリオリテの方が良さそう
星座

星座(必須枠は強調)
- 破壊:弱点を狙え!(回避で攻撃力とクリ率アップ)、攻撃力アップ、ボス与ダメージアップ
- 生命:羽根のような身のこなし(移動速度アップ)、セカンドウィンド(即死回避)、回避クールダウン短縮、HP増加
- 想像:リロール権、ショップ品追加、ミニボス討伐時エッセンス、開幕ランダム記憶、クリ時ゴールド獲得
- 柔軟:雷の呼吸(フレッシュを光ダメージ化)
ミストは火力不足が課題になるので、攻撃力アップは付けれるだけ付ける
攻撃力を盛れば最初の雑魚敵くらいならオートアタックでワンパンできるので少し楽になります
攻撃速度はあれば嬉しいですが、オートアタックを撃ちたい状況はあまりないので星座枠は割かない
オートアタック=被弾率の増加になり、オートアタックしたいなら、オートアタック→回避→オートアタックのコンボで良い
雷の呼吸はシンプルに使い勝手が良くなるので採用
光属性シナジーは得られると嬉しいけど、あまり強くない印象があるのでおまけ程度
羽根のような身のこなしは常に移動速度が上がるのでかなりオススメです
ミストは近接チャンピオンなので、どうしても被弾を避けるのが難しいです
移動速度を上げることでヒット&アウェーがやりやすくなり、被弾が減ります
ミストで難易度:悪夢の攻略は少し難しい印象がありますが、攻撃力と移動速度系バフを積むと楽になります

被弾しない自信があるなら、想像:カミラのプレゼントも必須レベルでオススメです
オススメのエッセンス

この記憶を発動すると5秒以内に次の攻撃を強化します。
強化された攻撃は対象に250%の闇ダメージを与え、この記憶のクールダウンを1秒減少させます。
黒曜石のエッセンスはミストと最も相性の良いエッセンスで、デジャブの最有力候補です
フレッシュのエッセンス枠に装着するだけで無類の破壊力が手に入ります
フレッシュのチャージ数3がとてもえらく、それぞれに黒曜石の効果が乗ります
黒曜石入手後はこれだけ強化するだけでゲームクリアできます

4回目ごとの基本攻撃が強化され、敵に100%の闇ダメージを与える紅蓮の爆発を引き起こします。
クリティカル率に比例して爆発範囲が増加します。
爆発に巻き込まれた敵1体につき自身のHPが22%回復し、対象がボスの場合、この回復量が100%増加します。

この記憶により与えるダメージの4%分だけ自身のHPを回復します。
どちらもミストと相性が良い回復効果をもつエッセンスです
真紅はどの記憶にでも装着化、寛容はフレッシュに装着します
オートアタックで効果が誘発するパッシブを持つミストと相性が良く、更にタフさが増します
寛容を拾った場合は導き(回復量アップ+余剰分シールド化)もあわせて装着する事をオススメします
フレッシュ自体に回復効果があるので、状況によって火力エッセンスと付替えも化
立ち回り

フレッシュ撃ってヒット&アウェー→フレッシュのクールダウンを待つ、を繰り返す
攻撃力を盛れば雑魚はオートアタックで片付くので、中型以上に対してフレッシュを当てていく
混沌の優先度は、攻撃力>HP>防御>記憶加速>攻撃速度>魔法力
捕食のエッセンス使用時は、攻撃速度>防御>記憶加速>攻撃力>HP>魔法力
攻撃力を上げないとジリ貧になるので狙って上げていきたい
防御や記憶加速は40前後くらいまでは強化幅が大きいので選択する価値はあります
ボス戦はフレッシュ連打で何もさせずに特殊技を発動させるのが目標です
火力不足だと攻撃を許してしまい被弾の可能性があるので注意です


