
評価
ヒーローの強さ:★★☆
レート上げ適正:★★☆
ヒロパでミニオンを入れ替えて戦うヒーロー
トークン系ミニオン1体をヒロパで入れ替えることでトークンミニオンのトリプルを作成できる
獣やマーロックがいる時は積極的に選んでいきたい
「ジャンディスの弟子」によるバフで中盤からの盤面も維持できる
立ち回り
「野良猫」に対して【雇用→本体にヒロパ→凍結】を繰り返してトークンのゴールデン化を目指す
グレード4発見で強いミニオンを探して軸を作る
3G:ミニオン1体雇用+ヒロパ
4G:リロール1回+ミニオン1体雇用+ヒロパ
5G:リロール2回+ミニオン1体雇用+ヒロパ
6G:ミニオン2体雇用+ヒロパ
7G:グレード上げ
8G:ミニオン雇用
グレード4発見かグレード5発見かは、種族BANやヒーローの体力と要相談
「ナグルボア」や「洞窟ヒドラ」等のアタッカーを発見した場合、バディとヒロパでバフを繰り返す
「魔女の翼の巣母」や「閃光のライトスポーン」等の仇討ミニオンを発見した場合も数回回しておくと事故が減る
「原始フィンの見張り番」や「酒場の逆巻き風」を雇用できると、ヒロパで毎ターンミニオンを発見できる
「ブラン・ブロンズビアード」がいると更に効率よく盤面を強化できる
編成
①:キルボア
グレード4発見で「ナグルボア」を発見したのでヒロパで回しながらグレードを上げた
対戦相手が猛毒マーロックだったので「献身の英雄」を探したがゴールデン化までは至らずに負けて2位
