【Guildrun Demo】体験版なのに無限に周回できすぎて満足度が高い良ゲー【Steamゲームレビュー】

レビュー

Guildrun Demo、最近話題になっているゲーム

2026年7月16日に体験版が公開された、PvEローグライク・オートバトラーゲームです

Slay the Spireのように進行しながらヒーローを強化したり、チームファイト タクティクスのようにヒーローを配置して戦わせるような感じです

SNSなどでの評判も良く、体験版もあるしせっかくなので僕も遊んでみました!

今回はGuildrun Demoをざっくり遊んだ感想を紹介します

Guildrun Demo on Steam
Turn a simple team into an unstoppable force and crush waves of monsters in this PvE autobattler roguelike demo. No two …

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ゲーム内容

Guildrunはショップでヒーロー(戦う人)・アイテム(装備品)・レリック(置物)を購入し、それを配置して敵と戦わせるゲームです

ヒーローはデモ版Ver.0.5.1では全部で25人、メイジやウォリアーなどクラスが7種類あり、ヒーロー一人ひとりがかなり個性的です

同じクラスのヒーローでも炎や氷、毒やクリティカル、回復やシールド付与などかなり差別化されています

ヒーロー達を組み合わせたりアイテムやレリックを揃えることで生まれる強力なシナジーで敵を倒しましょう

敵の種類もなかなか多く、ステージを進むに連れ強力になっていきます

そもそも雑魚敵のくせに隊列を組んでいるパターンが多く、前衛タンク後衛DPSみたいな効率的な攻めをしてきます

中にはやっかいな効果を持つ敵もいて、後衛を狙ってワープしたり、遠い味方を引きずり込んだりしてきます

オートバトルだからと油断せずに相手を見てヒーローの配置をしっかり決める必要があります

ステージをクリアすると新しい難易度が解放されていきます

敵の強化はもちろん、味方が弱体化することもあり、最初は上手くいっていた戦法も通用しなくなります

つまり、Guildrunは挑んでは負けてを無限に繰り返して勝利を目指すゲームです

日本語化について

Guildrunは現在日本語対応していませんが、有志の方が日本語化MODを作ってくれています

本当にありがたい

Xのリンク先からダウンロード、導入方法というテキストデータがあるので簡単に日本語化することができます

英語だけで避けていた人はぜひお試しください

ざっくりプレイした感想(ネタバレあり)

10時間くらい遊び、現時点での最高難易度までクリアしました

ある程度遊んで思うところもあったので、色々書いていこうと思います

1周が短くて短時間で何度も遊べる

低難易度だとエンドレスモードまでで10分ちょっと道中で負けると5分前後で1ゲームが終了します

あまりにも手軽すぎる

気づけば1時間で10周以上してたりして、短時間だけ遊ぶ分にも非常に満足度が高い

そもそも体験版なのにこんなに遊べて良いのか?と少し思ってしまうレベルです

でも高難易度周回するのにボストークンがどんどん溶けていくのはどうにかしてほしい

ボス戦に辿り着けないと補充されないんですが、そもそもこの仕様いります?

強くなるのに知識と運がかなり必要

ヒーローの組み合わせでゲームを破壊できるシーンが全然無い

特定のヒーローを上手く使う、これが一番大事だと感じました、そのために他のヒーローでサポートしたり金策したりする

ヒーローを強化した際の効果・アイテムやレリックをある程度把握しないとそもそもクリアが難しい

そして、それらを揃えるのがほぼ運ゲーです

ゲームを破壊するにはエピック以上のアイテムやレリックが必要不可欠です

エピックは運が良ければ戦闘後のショップで見かけますが、レジェンドはボス戦後のショップ限定です

そしてこのゲームそもそもの難易度調整が結構シビアで、ボス戦までにお金を温存することが難しい

よほど金策環境が整っていない限り2回くらいリロールして2つくらいレリックを買ってオシマイ

その中で現在のヒーローと相性の良いレリックを探せないとジリ貧で負けてしまう印象です

一応レリックに頼らなくても良い組み合わせはありますが、25人もいるヒーローの凸を3枠しかないショップで探すのも運が必要です

Bは固定の強化内容ですがA~Sの強化内容はランダムです、また運ゲーです

難易度調整がかなりシビアなのに運で左右する要素があまりにも多いと思います

その代わり1周も短くて周回しやすいんで、トライ&エラーというか、調子の良い回で頑張ろう

だからボストークンが(ry

ヒーロー格差を感じる

やり込めば安定した強い組み合わせがあるのかもしれませんが、ヒーロー格差感じませんか?

カイ強すぎだろ、ローガンいつ強くなんねん?

ティリーの金策気持ちよすぎんだろ、ニュクスは何をされてる方なの?

グスタフで金策できるのええなぁ、ポーレン君働いてる?

拾えば活躍間違いなしなヒーローと序盤はお荷物で中盤もぱっとしないヒーロー、あまりにも差がありすぎる

このヒーロー格差が運ゲーを加速させている気がします

あるいはショップでバランス良くヒーローを揃えられないから変な編成になって強く使えないのか

ある程度金策できれば途中で入れ替えたりできるんですが、金策できるかも運

まとめ

まだ体験版がリリースされたばかりでアップデートもあるかもしれません

これからもう少し遊びやすくなると良いなと思いました

それはそれとして、体験版としては破格のボリュームです

短時間でいっぱい周回出来てしまうせいか少し気になる点はありますが間違いなく面白いです

気になった方はぜひ遊んでみてください!

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